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《最高指挥官》(Supreme Commander)CLONE版\破解版

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论坛元老

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发表于 2022-12-4 08:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[最高指挥官].Supreme.Commander.EMUDVD9-Unleashed-ENG.mdf 详情 6.1GB
[最高指挥官].Supreme.Commander.EMUDVD9-Unleashed-ENG.mds 详情 40.1KB
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[最高指挥官].Supreme.Commander.CRACK.ONLY-HATRED.rar 详情 136.7KB
[最高指挥官].Supreme.Commander.HD.Trailer.wmv 详情 166.8MB
[最高指挥官].Supreme.Commander-HATRED.iso 详情

中文名称:最高指挥官
英文名称:Supreme Commander
版本:CLONE版\破解版
发行时间:2007年
制作发行:THQ
地区:美国
语言:英语
简介

转自FTI\tlf

mdf和mds是CLONE版,ISO是破解版,rar是单独的破解补丁,wmv是HD Trailer

开发:Gas Powered Games
发行:THQ
容量:1DVD9
语种:英文
平台:PC
范例:Strategy
网址:http://www.supremecommander.com/

【游戏简介】(腾讯游戏)

《Supreme Commander》是一款面向PC平台的科幻即时战略类游戏,该作现在正由Gas Powered Games工作组加紧开发当中,预计将于来岁第一季度面市,将由THQ公司署理全球发行工作,加拿大蒙特利尔地区的发行则由蒙特利尔娱乐通公司署理。本作的开发团队实力雄厚,其领军制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾加入过知名即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》的开发,深得广大玩家的肯定。此次的《最高指挥官》在本年的E3大展上更是荣获了IGN等多家专业媒体的“最佳即时战略游戏”奖项。

 据泰勒称,本作的酝酿是一个漫长的过程,可以说始于1997年甚至更早,真可谓“十年磨一剑”。《Supreme Commander》是一款布满浓厚的未来科幻色彩的作品,以雄浑史诗般的大型战争为特色。本作的游戏配景设定在公元37世纪,剧情发展的跨度更是长达数百年之久,当时的地球已沉溺为银河系强权的一个殖民地,数个世纪后当统治阶层消灭时,殖民地出现出了三雄师事流派鼎立的局面,他们是地球同盟、赛伯安(Cybran)民族和永恒同盟,为了成为世界上的霸主,三雄师事团体展开了旷日长期的大规模剧烈而血腥的攻伐。在游戏中,玩家可以选择身处差别的流派,并从众多精英中挑选一个英雄脚色充任“最高指挥官”,运用相当丰富的战略战术手段,谱写一曲波涛壮阔的诗篇。

 一,图像与音效:

 在图像效果方面,《Supreme Commander》的视觉效果令人感到非常惊艳,支持宽频显示模式。各种爆炸效果极具震撼力,你会看到当重型轰炸机投掷的高宝炸弹爆炸时,整个世界困绕在无尽的烟尘当中。本作的细节度很高,比方此中的波浪技能,当战舰被击沉会掀起打击波浪。同《星际争霸》等老牌RTS游戏一样,本作每一个流派里的作战单元分别具有差别的色调,这就有利于玩家举行识别。

本作的细节度很高,纵然是微不敷到的细小单元,制作方也下足了猛料,从车轮滚动、枪械调解、呆板人前行和开关炮门等动作全都尽数展现,完美地融合了最新的动态光影特效。通过拉伸镜头你还可看到更多的动态体现。比方,当你拉近视角,舆图和单元将立即放大,你可以专注地举行微操纵。在技能上本作将支持微软公司即将推出的DirectX 10技能以及象素阴影3.0技能。声音效果听起来相当贴切,共同5.1围绕立体音效,枪炮声很有打击力。为了增强配景形貌的完整性,游戏中还大量有机地穿插了过场视频,很有震撼力。

 二,界面与视角:

 《Supreme Commander》的游戏界面相当精致,含有大量的调校选项,许多设定都是着眼于易操控性,玩家可根据各自的喜好或习惯对游戏菜单举行调解,还可以将它放在屏幕上的任何位置。系统还为玩家提供了一个相当机动的路径系统,使用这一系统作战单元可以对整个行程随时举行蹊径安排。特别是在你对麾下的队伍下达了移动大概巡逻指令时,你可以把镜头拉远,这时战场上的单元将缩小为一个个的彩色图标,弯弯曲曲的路径将一缆无余。除了追求同屏显示的人数外,本作同时也注重了战场氛围的营造,给人以千军万马的气势。

本作的视角并非是固定的,系统为玩家提供了相当的转换自由度,通过缩放动作,你可得到截然差别的视觉享受。当切换玉成局视野观察视角时,单元会被简化显示为一个个的小圆点,不外每个小圆点并非只能代表一个单元,极有大概是代表了一个包罗几个、几十个甚至几百个以上单元的规模。

 三,游戏模式:

 在游戏模式方面,除了传统的与AI操控的电脑方对抗的单人模式外,《Supreme Commander》同样支持多人联网对抗,人数上限高达八人。你可以制定差别的条件用以标称是否取得胜利。制作方还将专门提供一个名为“GPGnet”的网络对战服务系统。在该平台上,你可以同其他玩家组建自己的流派、自由地在线即时互换,通过得到胜利来提升品级排名。别的,系统还支持录像功能,玩家可以通过视频回放来对自己举行战术评估,以期得到更好的对抗技能。在定制性方面,为了增强游戏性,鉴戒《地牢围攻》的履历,系统还为玩家提供了一款单元制作工具你可以使用它非常方便地打造非官方版的单元。别的,制作方还将公布源代码,方便广大粉丝制作MOD包。

四,种族与英雄:

 地球同盟、赛伯安民族和永恒同盟是本作中争战不休的三大种族。当你选择地球同盟一方,系统将赋予你多个英雄脚色充当最高指挥官,此中就有总统C. Allen Riley II,他身世行伍,外形伟岸,却忍受着疾病的痛苦,常期服用大剂量的止疼药,他以竣事纷争为己任,在任期内有着毫无污点的纪录并保持着极高的大众支持率。最大特点是常接纳两线作战的方式;将军Samantha Clarke是另一个重要的人物,她是一名女性,身经百战租房敌无数。早年16岁的Samantha Clarke通过虚报年事乐成加入队伍,并加入了各种危险的任务,具有很高的声望;而Zachary Arnold上校是一个年近半百的老武士,经常出现在战斗的最火线,成为对头非常感兴趣的一个人物。

永恒同盟是人类种族的一个分支,不外他们受到了外星技能和思想的影响,以实现长期宁静作为自己的终极奋斗目的。就现在公布的情况来看,永恒同盟的英雄脚色还未得而知。赛伯安种族同样也是人类的分支之一,早已脱离人类的统治并布满着反叛色彩,作为一种人机共生体,赛伯安种族具有极高的思维和灵敏的行动力。其下的英雄脚色颇多,此中的Gustaf Brackman博士是一名电子设备工程专家,他乐成地创造了将人工智能和人类肉体融合为一体的先进技能。因此他曾受到过敌对方多次暗租房行动的威胁,他行踪诡秘一般不为人所知;Ivanna Dostya是一名女性,是赛伯安种族精英指挥官之一。她是由一名平常的脚色提拔而来,以优异的战绩和极高的声望,迅速从队伍中脱颖而出,成为Gustaf Brackman博士的助手。

 五,舆图与场景:

 大场景是本作的一大特色,游戏情况相当开阔,因此大量投送地面队伍的巨型运输机成了主力单元之一。据称,系统可支持每个流派五百到一千个单元的参战。固然,这对电脑硬件性能也是一次严峻的查验。本作的对战场景多样,你将在十二颗行星上展开鏖战,就现在公布的内容来看有地球、seton、matar、luthien和orionis等八颗此中包罗沼泽、苔原、森林、砂砾和荒原等等景观,每副舆图中的地形相当复杂,这为计谋的运用提供了极大的用武之地。《Supreme Commander》的开发理念特立独行,摈弃了像《星际争霸》这类即时战略作品惯用的“微缩战略舆图和战术舆图”并用的模式,制作方索性直接使用镜头缩放功能对战场情况举行观察,即所谓的“全局视野模式”和“战术视野模式”。《Supreme Commander》的舆图尺寸也非常巨大,据制作方称,一张完全无缝联结的战略舆图可以覆盖了整颗行星外貌。

这需要玩家站在最高司令官的角度,以全局视野观察,该模式力图使玩家能充实感受在广阔战场空间中组织大规模会战的快感。当你切换战术视野模式时,玩家将以士兵的角度面对微观局部战场,这意味着可以以任何一个位于行星地面的作战士兵为视野中心,最远观察点却也能到达两公里远的地面目的。固然,本作也提供了别的尺寸的舆图,从512*512到2048*2048大概更大的4096*4096,随着作战泛围的扩大,你的对战计谋也应随之而变。比方,使用512*512的小舆图,你可低级单元发起闪电快攻;使用4096*4096的舆图,战斗大概连续三个多小时,因为纵然是使用高级运输机举行队伍调配穿越这类舆图耗时也要长达七分钟,这时具有战略意义的核导弹潜艇或远程轰炸机将是你更好的选择。总之,舆图差别,将使你体验到差别的对战兴趣。

 六,单元与资源:

 《Supreme Commander》的兵种设定多样,玩家麾下的队伍规模相当巨大,涵盖陆海空三军,每个流派都号称有八十种以上的作战单元。此中既包罗传统的核潜艇、呆板坦克、炮队、水师炮艇以及飞机等,也包罗极具未来风格的大蜘蛛机甲战车、小型战术核弹、呆板人步兵和巨型星际运输舰等等。演示版中就有一幕反映的是,大蜘蛛机甲战车所向披靡,六只巨型机脚将进步门路上的敌军单元踏得粉碎,强大的激光扫描更是有摧枯拉朽之势。使用核弹更是威力巨大,你会看到焦点区慢满升腾的蘑菇云,除了直接的租房伤外,它所引起的打击波波及很广,甚至能激起海啸。游戏中有大量的大型单元出现,好比,大型运输性能一次性地携带多辆坦克大概多达14名呆板人步兵,当你的运输机由于失误降落在敌军阵地上时,你可迅速组织军力突围。

“自动化”理念的运用在本作中可说是无处不在,比方,你可以指定一个专门的脚色负责基地建立,单元制作、修复及升级、修建物营建等工作将有条不紊地举行,这时系统会高亮显示这个脚色和它所控制的区域,你可以腾出一只手来而将精神专注于战略的实施。值得一提的是,本作并没有人口上限,从演示版中我们看到了七千架战斗机同时出现在屏幕上的场景。而且作战单元被摧毁后会留下残骸,玩家还可以对其举行接纳。游戏中可供开采的资源种类有“能量”和“质量”两种,前者可以随处得到,而后者只在特定地带才有,数量有限。值得一提的是,玩家必须对这两类资源接纳平衡计谋才华顺利地造出各种修建物。

【游戏截图】


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[ 本帖最后由 统一绿茶 于 2007-5-11 23:37 编辑 ]
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